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PCM音源のように波形の情報をメモリーに持ち、それを用いて発音する音源のこと。但しPCM音源よりも構成は簡素であり、低コストである。
かつてコナミが開発し、MSX用ゲームやアーケードゲーム基板(バブルシステム)で使われたSCC(または005289)が有名である。
また、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの拡張音源RP2C33などもある。
他にも、任天堂ゲームボーイシリーズやNEC PCエンジン、バンダイ ワンダースワン等にも波形メモリー音源が搭載されていて、PSGとは一味違った音楽環境を提供している。
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