クライアントサーバー型のマルチメディアストリーミング制御プロトコル。
IPネットワークを利用し、音声や動画などのマルチメディア情報をリアルタイム配信することを目的として作られている。
このプロトコルはRealNetworks、Netscape Communications、コロンビア大学が共同開発し、1998(平成10)年4月にIETF MMUSIC-WGにてRFC 2326として規定された。
このプロトコルを用いて、いわゆるストリーミング配信を行なう。
ポートは554/tcp、554/udpを用い、実際のデータ送信にはRTPを用いる。
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