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Windows Vistaで採用された、.NET Framework 3.0(開発コードネームWinFX)における画面描画機構のこと。開発コードネームはAvalon(アバロン)。略称はWPF。
従来との最大の違いは、画面描画をビットマップデータからベクター方式とした点である。
拡大・縮小が容易になり、そして半透明のウィンドウの重ね合わせ処理にも対応する。つまりOS Xの画面描画機構Quartz(クオーツ)と同様のものといえる。
WPFでは、ウィンドウやボタンの生成をXAML(eXtensible Application Markup Language)と呼ばれる独自のマークアップ言語で記述する。
この機構により、プログラムコードと画面の体裁指定を、完全に分離することができるようになった。プログラム開発効率の向上が期待される。
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