同期通信においてビット単位で同期制御を行なう方法のこと。
通信のデータとは、電線の場合は単なる電圧の大小、光回線の場合は単なる光のパルスに過ぎないので、そこから何らかの目印を元に、データの「最初」を見つけ出す必要がある。
そのために決められたパターンとして用意されたのがLeading PAD(PADL)であり、これを利用する同期方法をビット同期と呼ぶ。
まずLeading PADと呼ばれるビット列でビット同期を行なう。
次にキャラクター同期またはフレーム同期のいずれかを行なう。どちらを行なうかは、ものによって異なる。
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