通信などにおいて、同期のために挿入される「詰め物」のビット。
通信で、同じビットが連続した場合、同期が取れなくなることがある。それを避けるため、実際の送信情報とは無関係に、特定のビットを挿入し信号状態を変化させる。これが、ビット・スタッフィングルールである。
NRZIをはじめとするNRZで主に使われている。
NRZIであれば、1が続くと信号が変化しないため、5ないし6ビット程度1が連続した後に0を挿入するのが一般的手法となっている。
NRZIはUSB、CAN、HDLCなどで採用されており、それらはまたビット・スタッフィングルールを採用している。
USBの場合、1を連続して6個送信した場合、その次に0を送信する。
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