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C++11以降のC++の予約語の一つで、スレッドローカル変数を作る機能。
マルチスレッドプログラミングにおいては、スレッドごとに一意なデータを保持する必要が生じる。
このためにスレッドローカルストレージと呼ばれるものが用意されるが、従来のC++では実装依存であった。
C++11からは、これにプログラミング言語として正式対応する。
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