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コンピューターグラフィックスにおいて、同時に使用する色数を制限し、ファイルサイズを減らす技術。
元絵よりも少ない色数で表現することになるため、画質は落ちることになる。
JPEGのような非可逆圧縮での保存を前提とする場合は、減色しても余計に画質を落とすだけ無駄であることが多い。
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