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主にシューティングゲームにおいて、点稼ぎのためにわざと死ぬプレイ。大量の敵が出る位置でわざと死んで少し戻されることにより、再び大量の敵が出てくるという仕組み。
クリア後に残機に応じてボーナス点が入るゲームでも、潰しによる稼ぎの方が点が高いことがある。
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