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面白くないroguelikeゲームの通称もしくは代名詞。
スクウェアの "チョコボの不思議なダンジョン" に由来。この評価は、半端にrogueを真似して、しかもrogueほど面白くない上、初心者向けを意識して下手でも何度か繰り返せば勝手にクリアできてしまう(死んでもアイテムが持ち帰れるので緊張感がない、死んでも一定以上レベルが下がらない)などがあまり良い印象を与えなかったようだ。ハードの乱数をそのまま使うのでマップが100種類ぐらいしか出ない(らしい)点や、完全ターン制でなくATB(アクティヴタイムバトル)である事がとにかく不評で、とどめに突如ハングアップするなどの致命的なバグがあることも捨て置けない理由であろう。
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