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裏側への攻撃。
キャラを飛び越して尻のあたりを当てるようにして蹴ると、攻撃側は正面から蹴るのに、内部判定では後ろ側から蹴られたような処理となる。よって反対向きのガード動作をしなければならない。
初期の対戦格闘で猛威を振るった。
また、攻撃が当たった後に間合いが開かないため、強力な連続技の入り口として多用される。
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