x64
読み:エックスろくよん
外語:x64

 x86の命令セットアーキテクチャーを64ビットに拡張したものの俗称。
目次

概要
 16ビットから始まったx86の命令セットアーキテクチャーは、i386から命令セットの大枠は維持したまま32ビット化され「IA-32」になった。
 そこで、従来のIA-32の延長線上にある64ビット命令セットも同様に「IA-64」と呼びたいところだが、Intelは64ビット化は非互換の命令セットに移行する計画を立て、これに「IA-64」と命名していた。
 結果として「IA-64」は失敗に終わるが、しかしこの理由により「IA-64」という名が使えないことになったため、その代替として使われるようになった語の一つが「x64」である。

呼称

由来
 AMDやIntel、他にVIAなども、64ビット機能については各メーカーが独自の呼び方をしていた。
 従来のIA-32の延長線上にある64ビット命令セットは、AMDAMD64 ISA(旧称x86-64)、IntelIntel 64(旧称EM64T)と呼んでいる。

現状
 その源流がAMD64にあることは自明であるが、これにはAMDという企業名が含まれるため、「中立的な呼称」が求められた。
 AMDが当初使っていた「x86-64」が使われることもあったが、従来の「x86」と同じ文字数で、かつ似た名称である「x64」がやがて普及するようになった。
 MicrosoftOracleなどが使用していることから、半ば業界標準の呼称であるとも言える。

特徴
 以下は、AMD64 ISA、Intel 64ともに共通する。

拡張点
 ロングモード環境では、次のような特徴を有する。

追加された命令
 REX.Wは、REXプリフィクスのWフィールドが1となるバイト。他のフィールドが0なら48hだが、他のフィールド次第で、48hから4fhまで変化する。

使用できない命令

空きオペコード
 64ビットで無効命令となった1バイトオペコードのうち、割り当てが決まっていないものには以下のものがある。
 将来的に、何らかの拡張に使われると思われる。

補足

オペコード
 具体的には、ロングモードでは標準で32ビットレジスター参照となり、従来の32ビット動作と互換性がある。
 例えば、次の命令を例とする。
 16ビットの場合は「66」のプリフィックスを付ける。ここまではIA-32と同様である。
 64ビット演算の場合は、REXプリフィックスを付けてビット長を制御する。この点がIA-32との違いである。例えば「48」のプリフィックスを付けると、次のようになる。
 この目的のため、1バイト目が40H〜4FHの範囲は、従来のx86命令と互換性がない。
 なお、8ビットの場合はIA-32と同様、1バイト目のWフィールドを0にして表現する。

inc/dec命令
 REXプリフィックスのため、0x40〜0x4fから始まる旧来のx86命令(inc reg16、dec reg16)はロングモードでは使用できず、これはロングモードでは別の機械語コードを使用する。
 例えば、40のinc eaxは、AMD64 ISAではFF C0になる。この2バイトでの表現は従来のx86から存在したが、冗長となるため従来は使われていなかったものである。
 プログラム動作中にロングモードかどうかを確認するには、IA32_EFERレジスターのビット8を参照し(但し特権命令(RING 0)でないと参照できない)、ここが1ならロングモードと判断する。

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