__fastcall
読み:アンダースコア-アンダースコア-ファストコール
外語:__fastcall: Fast call

 x86系プロセッサーにおける、関数の呼び出し規約の一つ。
目次

概要
 MicrosoftやBorlandのC/C++コンパイラー、およびBorlandのDelphiコンパイラーなどで対応している。
 変数の幾つかは、先頭(左)から幾つかをレジスター経由で渡す。

特徴
 引数は、可能な範囲でレジスターで渡される(従って速い)。
 x86系はレジスターが少なく、現実には変数のうち2〜3個しかレジスター渡しができないため、fastcallと言うほどの高速化が期待できるのかどうかは謎である。
 なお、引数が浮動小数点数または構造体型の場合にはレジスターは使われない。

Microsoft
 Microsoft系のC/C++では、次のような特徴がある。
 変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。

Borland
 Borland系のC/C++/Delphiでは、次のような特徴がある。
 変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。
 つまり、Microsoftの__fastcallとBorlandの__fastcallは互換性がないため、__msfastcallというキーワードが用意されている。
 Delphiの場合は標準で__fastcallである。Borland C++BuilderでVCL(Visual Component Library)を使った時は__fastcallだらけになるが、これはDelphiとの互換性のためである。

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