__fastcall
読み:アンダースコア-アンダースコア-ファストコール
外語:__fastcall: Fast call
x86
系プロセッサーにおける、関数の
呼び出し規約
の一つ。
目次
概要
特徴
Microsoft
Borland
概要
MicrosoftやBorlandの
C/C++
コンパイラー、およびBorlandのDelphiコンパイラーなどで対応している。
変数の幾つかは、先頭(左)から幾つかをレジスター経由で渡す。
特徴
引数
は、可能な範囲でレジスターで渡される(従って速い)。
x86系はレジスターが少なく、現実には変数のうち2〜3個しかレジスター渡しができないため、fastcallと言うほどの高速化が期待できるのかどうかは謎である。
なお、引数が浮動小数点数または構造体型の場合にはレジスターは使われない。
Microsoft
Microsoft系のC/C++では、次のような特徴がある。
引数の渡しかた: 左から2つはECX、EDXレジスター経由、残りはスタック経由
スタックへの積みかた: 右から左にPUSHする
スタックに積まれた引数の始末: 関数が呼び出された側で行なう
変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。
Borland
Borland系のC/C++/Delphiでは、次のような特徴がある。
引数の渡しかた: 左から3つはEAX、EDX、ECXレジスター経由、残りはスタック経由
スタックへの積みかた: 左から右にPUSHする
スタックに積まれた引数の始末: 関数が呼び出された側で行なう
変数の型の特定が必要なため、__fastcallの関数はプロトタイプ宣言が必須である。
つまり、Microsoftの__fastcallとBorlandの__fastcallは互換性がないため、__msfastcallというキーワードが用意されている。
Delphiの場合は標準で__fastcallである。Borland C++BuilderでVCL(Visual Component Library)を使った時は__fastcallだらけになるが、これはDelphiとの互換性のためである。
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