シェーディング
読み:シェーディング
外語:shading
3Dグラフィックスにおいて、物体の表面の明るさや色を計算すること。輝度計算とも呼ばれる。
ポリゴン単位で輝度情報を持たせるフラットシェーディングと、頂点単位で輝度情報を持たせるグーローシェーディングがある。
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